Toch is de monetaire kant van de Second Life economie vooral een ‘zero sum game’, waarin de winst van de een per definitie wordt opgebracht door de betalingen van de ander. Er kunnen immers nooit meer echte dollars uit het systeem worden gehaald dan erin zijn gegaan. Hoe meer partijen er met commerciële doeleinden instappen, des te groter de kans op teleurstellingen. Maar zolang anderen er geld voor over hebben om ingezetene van Second Life te zijn, liggen er voor ondernemende mensen kansen.
Zo lang sprake is van een groeiende deelname aan Second Life, waardoor de hoeveelheid Linden dollars in omloop ook gestaag toeneemt, zullen er groeiende winstkansen zijn. Het spel, dat Second Life uiteindelijk is, kent natuurlijk maar één echte winnaar, en dat is Linden Lab zelf, hoewel het bedrijf stelt er door de hoge operationele kosten nog niet veel aan te verdienen. Zodra de groei van Second Life afvlakt of, erger nog, de krimpfase toeslaat zal de koers van de Linden dollar onder druk komen. Of Linden Lab de koers dan nog zal ondersteunen mag worden betwijfeld. Dan zou het de eerder geïncasseerde geldscheppingwinst immers terug moeten geven.
De kans is groot dat de Linden dollar dan snel zijn waarde zal verliezen, waarbij het virtueel opgebouwde vermogen snel zal verdampen. Wil je je in Second Life behaalde winst in harde Amerikaanse dollars cashen, dan zul je er dus als één van de eersten uit moeten stappen. Net als in een echt piramidespel.
1 tot 6 van 6