http://blog.secondlife.com/2007/01/08/embracing-the-inevitable/
Dit betekent dat iedereen,met kennis en cash, een eigen server (lees: gemeenschap, winkelcentrum) kan starten die verbonden is met de second life grid.
Het is veel te vroeg om visioenen die een allesoverheersend 3D browser systeem verbeelden te verkondigen. Noch reden om het 'Einde is nabij' te declameren. Toch is het minstens tijd om de haalbaarheid en mogelijkheden van het 3D browser spectrum te verkennen.
Ik denk aan verpersoonlijking van je poppetje door er je unieke identiteit aan te koppelen net zoals de digitale identiteitskaart. De integratie in digitale televisie betekent 3D quizzen voor de thuiskijker. 3D educatie, symposia...
De vraag rijst dan of dit allemaal een significant effect heeft op hoe we gaan leven. Is het nog een impuls voor multiculturalisme en grensvervaging. Misschien de creatie van een nieuw collectief bewustzijn (optimist zijnde ...). Of een nieuwe elitaire klasse.
Bla bla ...
Dit betekent dat iedereen,met kennis en cash, een eigen server (lees: gemeenschap, winkelcentrum) kan starten die verbonden is met de second life grid.Niet correct. De client gaat open source, niet de server software. Er werd onlangs nog wel gezinspeeld op de laatste mogelijkheid door iemand van Linden Labs, maar zover staan we nog lang niet. Hun business is namelijk net het hosten van de virtuele wereld Second Life, waarom zouden ze al hun investeringen in de software zomaar weggeven aan concurrenten...
Het is veel te vroeg om visioenen die een allesoverheersend 3D browser systeem verbeelden te verkondigen. Noch reden om het 'Einde is nabij' te declameren. Toch is het minstens tijd om de haalbaarheid en mogelijkheden van het 3D browser spectrum te verkennen.Absoluut. We mogen wel kankeren op het huidige Second Life, de onhandigheid en onrijpheid ervan, het is wel een voorbode van wat er ons te wachten staat (maar misschien zal dat niet van Linden Labs komen...)
Further out, Mozilla is looking to add support for more advanced 2-D Web applications that now require proprietary Flash, and, even further out, 3-D Web applications, for data visualisation, games like World of Warcraft, and virtual worlds like Second Life.
1 tot 2 van 2